みんなでたのしくプログラミング!

5月9日(土)午後 東芝科学館デジタルクリエイター教室

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東芝科学館「デジタルクリエイター教室」の作品を掲載しました。

応用編:テニスゲームを改造しよう!


画像をクリックすると作品を開くことができます。
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■作品1


■作品4


■作品7


■作品10


■作品13


■作品16


■作品19


■作品2


■作品5


■作品8


■作品11


■作品14


■作品17


■作品20


■作品3


■作品6


■作品9


■作品12


■作品15


■作品18


作品1:にこにこボールゲーム(トミー)
作品2:サッカーゲーム()
作品3:むずかしいゲーム(岩)
作品4:むづかしいぞ!(リンゴ)
作品5:おそろしいテニスゲーム(SSTTOORRUU)
作品6:へんてこゲーム(じもん)
作品7:こうえん(こうちゃん)
作品8:回る(ヘタ)
作品9:犬のボール(犬)
作品10:よるのサッカー(ミッツー)
作品11:ピョン ポン(島田)
作品12:シュートボール(キヨ)
作品13:まわるニコニコちゃん(くぼちゃん)
作品14:ぐるぐるゲーム(くぼ)
作品15:タイトル未定(空)
作品16:にげろ!(ひかり)
作品18:おもしろゲーム(るー)
作品19:ウイルスさくじょと オーマイガーーー(Mr.ポケモン)
作品20:アタックボンバー(おん)

利用上の注意

掲載されている作品の二次利用(複製、上映、公衆送信、展示、頒布、譲渡、貸与、翻案等)を行う場合には、原則として作成者の了解を得る必要があります。特定の用途に利用したい場合には先ずはお問合せください。


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ホームポジションの練習

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